FPS 經典《毀滅公爵 3D》(Duke Nukem 3D)於 1996 年 1 月 29 日推出共享軟體版本,至今正式屆滿 30 週年。開發者 Joe Siegler 近日特別分享當年上傳程式碼的老照片與紀錄短片,慶祝這款定義九十年代「硬漢風格」的射擊遊戲大作。
從 2D 轉向 3D:被《毀滅戰士》逼出的傳奇
《毀滅公爵》系列最初其實是橫向捲軸動作遊戲。1993 年發行的《毀滅公爵 2》雖然表現不俗,但鋒芒完全被當時剛問世的《毀滅戰士》(Doom)掩蓋,這也促使開發商 Apogee(現名 Apogee Entertainment)決定將新作全面 3D 化。
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Build 引擎的技術突破:與《毀滅戰士》較為抽象的場景不同,《毀滅公爵 3D》利用 Build 引擎打造出極具生活感的洛杉磯街頭,並引入跳躍、斜坡及自由環視等當時的新特性。
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前所未有的環境互動:玩家可以操作燈光開關、使用馬桶,甚至與台球桌互動,這種「具體感」在當時的遊戲界相當罕見。
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靈魂配音賦予角色個性:配音演員 Jon St. John 以低沉狂妄的聲線,搭配取材自經典 B 級動作片的俏皮話(如「Come get some」),成功將「毀滅公爵」塑造成遊戲史上最具代表性的硬漢。
商業成功與後續版本
本作在當年取得巨大成功,累計銷量突破 350 萬套,成為 Apogee 歷史上銷量最高的共享軟體遊戲。
目前玩家若想重溫經典,除了可以免費下載共享版外,官方也推出了多個數位版本:
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《毀滅公爵 3D:20 週年紀念世界巡迴版》:已在 Steam、PS4、Xbox One 以及 Nintendo Switch 等平台發售。此版本包含全新的第五章關卡,由原班人馬開發,並支援在原始引擎與提升後的 True3D 算繪引擎間即時切換。
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相容性專案:資深玩家推薦透過 EDuke32 等原始碼移植計畫來運行,以獲得更好的現代系統相容性與畫面表現。
雖然在遊戲開發方面,《毀滅公爵》系列近年較少新作,但根據 2025 年的最新消息,該 IP 權利持有者 Gearbox 已授權Castlevania影集製作人 Adi Shankar 開發真人版影視作品,試圖以大膽、不經修飾的方式讓這位九十年代英雄回歸大銀幕。


