Xbox 遠遠落後於 PlayStation 和 Switch,每季數據看起來都更糟。該平台遭遇裁員、工作室關閉、價格上漲和主機銷售疲軟的打擊。
業內許多人現在表示該品牌正在走向衰亡。Laura Fryer 在 6 月表示,Microsoft 似乎「沒有意願或確實無法再出貨硬體了」。
Mike Ybarra 在一篇後來被刪除的貼文中稱該策略「令人困惑」,警告它正走向「千針之死」。
該公司的遊戲營收年減 2%。硬體下降了 29%。更廣泛的主機市場也很冷清,通常繁忙的 11 月支出下降了 27%。這是二十年來最糟的 11 月。然而 Xbox 的跌幅最為嚴重,Series 主機銷量下降了 70%。
Nintendo 的 Switch 2 自 6 月以來售出 1,036 萬台。Sony 報告 2025 年 PS5 銷售 920 萬台。Xbox Series S 和 X 僅售出 170 萬台,甚至 2017 年的 Switch 今年也售出了 340 萬台。
Microsoft 自 2015 年起停止報告主機出貨量,因為差距持續擴大。Series S、Series X 和 PS5 於 2020 年推出,但這場競爭中只有一方仍在獲勝。Valve 隨後介入,將於明年推出新的 Steam Machine。
The Verge 表示 Valve「剛建造了 Microsoft 夢想中的 Xbox」。這個小盒子透過 SteamOS 執行 Windows PC 遊戲,玩家可以使用完整的 Steam 遊戲庫。
Phil Spencer 去年表示,Microsoft 並非試圖「在主機上超越 Sony 或超越 Nintendo」。他說在那場戰鬥中「沒有絕佳解決方案或勝利」。他祝賀 Valve 的裝置,並指出遊戲正在「跨 PC、主機和掌上型裝置」發展。
Sony 和 Nintendo 持續專注於硬體。Microsoft 朝向 Bill Gates 的舊理念發展,即所有娛樂的家庭中樞。Michael Pachter 表示該公司希望服務任何玩遊戲的人。
Satya Nadella 表示遊戲模式將「在每個平台的任何地方」運作,從電視到行動裝置。他還表示下一代 Xbox 可能表現得更像 PC。Sarah Bond 表示下一代主機將包含與 Asus 合作製作的 Xbox 掌上型裝置中看到的「部分思維」。
這些裝置執行從 Epic Games、CD Projekt 和 Valve 商店購買的 PC 遊戲。Xbox 在 11 月透過 Backbone Pro 控制器擴展了這個理念,該控制器支援手機、PC、電視和其他裝置上的雲端遊戲。
關於下一代 Xbox 本身所知甚少。一位消息來源告訴 CNBC,Microsoft 希望建立一個開放系統,讓玩家在主機、PC、雲端和其他娛樂之間切換。Spencer 在 2019 年表示,全球 20 億玩家中許多人永遠不會購買硬體。
Game Pass 展現了這種方法。最低階級於 2023 年推出時有 36 款遊戲,現在提供超過 50 款。Ultimate 階級擁有超過 500 款。Game Pass 在 2024 年達到 3,400 萬訂閱者,去年帶來近 50 億美元收入。
訂閱者的雲端遊戲時數增加了 45%。主機使用者串流遊戲的時間也增加了 45%,而其他人增加了 24%。Xbox Cloud Gaming 現在在 30 個國家運營,包括擁有超過 5 億玩家的印度。
在 Ultimate 階級價格上漲 50% 後,Microsoft 開始測試廣告支援選項。分析師表示免費階級可能吸引新玩家,但不會產生太多收入,因為雲端遊戲需要伺服器端昂貴的硬體。
每位玩家都需要專用機器,這使得擴展變得困難。
Microsoft 近年來收購了許多工作室。它在 2018 年增加了 Ninja Theory、inXile 和 Obsidian。它在 2020 年以 81 億美元收購 ZeniMax。它在 2023 年以 754 億美元收購 Activision Blizzard。
Pachter 表示該公司想要「足夠的內容」來支援雲端遊戲。但獨佔遊戲的計畫已經轉變。Bond 表示獨佔是「過時的」。下一款 Halo 將在 PS5 上發行。四款前獨佔作品在 2024 年登陸其他主機。
Spencer 表示 Xbox 不會「築起高牆」。他說目標是讓玩家在任何地方都能接觸到 Xbox 遊戲。
公司內部的裁員力度很大。Microsoft 在 1 月裁員 1,900 人,9 月又裁員 650 人。5 月,它關閉了 Arkane Austin 和 Alpha Dog Games。7 月,更多裁員導致 Perfect Dark、Everwild 和幾個未宣布的專案被擱置。
Bloomberg 聲稱 Microsoft 要求遊戲團隊在 2023 年以 30% 利潤率為目標,遠高於 2022 年法院文件中顯示的 12% 利潤率。分析師表示遊戲產業平均利潤率為 17% 至 22%。Microsoft 否認了 30% 這個數字,但表示仍設定嚴格目標。
該公司在過去一年兩次提高主機價格。Sony 和 Nintendo 也在 8 月提高價格。PS5 現在起價為 549.99 美元。Switch 為 399.99 美元。Switch 2 為 499.99 美元。
ROG Xbox Ally 售價 599.99 美元。Ally X 跳升至 999.99 美元。市場上有如此多裝置,硬體買家的爭奪十分激烈。
Xbox 現在依賴雲端和跨平台計畫,而非硬體實力。關於 Xbox 衰亡的說法已經存在十年,下一步行動可能終結舊模式或將其轉變為新事物。
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