2025 рік мав чимало позитивних моментів для українських гравців: нові проєкти від вітчизняних розробників, низка міжнародних визнань і більше локалізацій україн2025 рік мав чимало позитивних моментів для українських гравців: нові проєкти від вітчизняних розробників, низка міжнародних визнань і більше локалізацій україн

Більше українських локалізацій, ігрових сервісів та уваги від західних розробників. Чим запам'ятався 2025 рік для українських гравців

2026/01/03 15:00

Більше українських локалізацій, ігрових сервісів та уваги від західних розробників. Чим запам'ятався 2025 рік для українських гравців

2025 рік мав чимало позитивних моментів для українських гравців: нові проєкти від вітчизняних розробників, низка міжнародних визнань і більше локалізацій українською мовою. dev.ua зібрав ключові досягнення, що визначили цей рік для української ігрової спільноти.

Залишити коментар

2025 рік мав чимало позитивних моментів для українських гравців: нові проєкти від вітчизняних розробників, низка міжнародних визнань і більше локалізацій українською мовою. dev.ua зібрав ключові досягнення, що визначили цей рік для української ігрової спільноти.

Української мови в іграх стало більше

У 2023 році ми писали, що українська локалізація в іграх переживає свої найкращі часи — через повномасштабне вторгнення в Україні різко погіршилося сприйняття російської мови й гравці активно доносили до розробників, що для нашого ринку російської локалізації більше недостатньо. У 2025 році можна сказати, що тренд зберігся й дедалі більше розробників додають українську до списку локалізацій.

Два роки тому Каталог української локалізації ігор налічував 1477 проєктів з офіційним перекладом, і наразі ця цифра зросла до понад 3000. Українська мова вже є в гри року — Clair Obscur: Expedition 33, та її головного конкурента за це звання — Kingdom Come: Deliverance II. Вітчизняна локалізація з’являється не лише у великих проєктах, а й стає звичною і в інді-іграх різних масштабів — вона є в мальовничих Constance та Absolum чи кооперативних PEAK та Jump Space.

Долучаються до українізації й великі сервіси — цього року українська завітала в магазин цифрових ігор Epic Games Store та на платформу для стримінгу Twitch.

Фестиваль українських відеоігор у Steam б’є рекорди

Зображення: Palaye

Комунікаційна агенція Palaye вже вчетверте провела Ukrainian Games Festival 2025 в сервісі Steam. У межах івенту було представлено понад 480 ігор, створених в Україні, й анонсовано багато нових.

Серед них був DDoD — тактичний roguelite-шутер з кооперативом до чотирьох гравців і «сталкерським вайбом», який уже перетнув позначку в 50 000 вішлистів, а також The Road of Dust and Sorrow — постапокаліптична survival horror-пригода, натхненна класикою на кшталт Resident Evil та Silent Hill.

Багато уваги привернула затишна гра про подорож  торгівлю, фермерство та розбудову власного хутора — і Chumaky. У ній гравці стануться чумаками, що мандрують автентичними селами, торгують з місцевими жителями, виконують квести та досліджують загадкові локації. За словами розробника, проєкт також збирає чимало вішлистів.

За словами організаторів Ukrainian Games Festival 2025 відвідали 2,4 мільйона користувачів Steam, що у півтора раза більше ніж минулого року. Загалом під час фестивалю було анонсовано 23 нові проєкти та відбулося шість релізів, серед яких були «українські танчики у вишиванках».

З’явилося багато українських ігрових сервісів

2025 став роком релізів для низки сервісів від українських розробників, які допомагають гравцям відстежувати статистику, шукати локалізації рідною мовою або адекватних тіммейтів.

Трекінговий сервіс WhatTheGame, який дозволяє вести облік відеоігор, хоч і з’явився не цьогоріч, проте саме у 2025 отримав кілька важливих оновлень. Спершу розробники випустили застосунок свого сервісу на Android, а згодом анонсували ШІ-помічника, що допомагає геймерів вибрати наступну гру. Восени користувачі WTG також отримали змогу встановлювати власні статуси та формувати списки з власними іграми року.

Український геймер із нікнеймом N1kk0 у 2025 випустив сервіс GRAVK. Він дозволяє гравцям формувати свою колекцію, списки пройдених та бажаних, відстежувати прогрес, поширювати досягнення та знаходити нові ігри. GRAVK дає змогу відмічати, чи отримано всі досягнення та, чи грав користувач у проєкт на Steam Deck. Передбачено й можливість оцінювати ігри та залишати відгуки. Протягом року проєкт постійно отримував оновлення й наразі вже доріс до версії 1.21.0, в якій з’явилася функція «У що пограти»?»

Улітку український айтівець Андрій Махас створив Telegram-бота IndieSafe, що допомагає айтівцям, які шукають роботу в геймдеві. Він має чорний список студій і рекрутерів, на яких скаржилися розробники. «Я шукаю дані у відкритих джерелах — Telegram, LinkedIn, форумах. Люди також пишуть мені напряму, надсилають докази. Якщо інформація підтверджена — компанія потрапляє до списку. Якщо ні — залишаю на майбутнє, але не публікую», — розповідав Махас про свій проєкт.

Інший проєкт це Karmageddon — розширення для браузера, яке працює на вебверсії кіберспортивної платформи FACEIT і дає змогу оцінювати поведінку тіммейтів у Counter-Strike 2 після кожного матчу. Karmageddon дає змогу обрати емодзі, що відповідає вайбу гравця: Toxic, Negative, Meh, Chill, Awesome (поки англійською). Оцінка завжди відображатиметься біля гравця на FACEIT і допомагатиме вирішити, з ким можна грати ще, а кого варто уникати.

Ще один сервіс, «Ігровий пристанок», створив український айтівець Віталій, який долучився до Сил оборони й нині служить у морській піхоті в батальйоні безпілотних систем. Сайт дає гравцям змогу переглянути, які ігри з його бібліотеки Steam мають українську локалізацію, які ігри є українськими, а які — російськими. Інформація про наявність української локалізації збирається з двох джерел: із крамниці Steam (пошук за критерієм «українська мова») й каталогу КУЛІ, звідки також отримується інформація про тип локалізації (текстова, озвучення, офіційна, неофіційна, напівофіційна) та походження гри (українська, російська).

Проєкт kurin' також працює на базі сайту КУЛІ. Він працює подібно до лаунчерів Steam або Vortex, але призначений для ігор з українською локалізацією. kurin' пропонує завантаження локалізації в «один клік», автоматичне встановлення та видалення українізаторів. Сервіс створили в спільноті GameGlobe Localization, яка створює фанатські локалізації відеоігор.

Збройні сили України з’явилися в грі Squad

Зображення: Offworld Industries

Канадська студія Offworld Industries випустила одне з найбільших цьогорічних оновлень Trident Strike для свого тактичного шутера Squad і вперше ввела у гру фракцію ЗСУ з автентичним озброєнням та технікою. Розробники зазначили, що вирішили додати українську армію, бо їхня активна база гравців з України посідає 3–4 місце за величиною.

ЗСУ входить до альянсу BLUEFOR разом з арміями США, Канади, Австралії та Великої Британії. Їм протистоїть REDFOR, що складається з армії рф, яка використовує радянську й російську зброю та техніку.

ЗСУ в грі Squad представлені такими підрозділами:

  • 95-та десантно-штурмова бригада — мобільна піхота з трьома гелікоптерами й легкими машинами;
  • 1-ша окрема танкова бригада — важка бронетехніка з танками й гусеничними БМП;
  • 11-й армійський корпус — змішаний підрозділ із балансом піхоти й техніки;
  • 10-та окрема гірничо-штурмова бригада — легка піхота з акцентом на мобільність і боротьбу з бронетехнікою;
  • 28-ма окрема механізована бригада — гусеничні БМП для штурмових дій;
  • 58-ма мотопіхотна бригада — колісна техніка і швидке переміщення;
  • 148-ма артилерійська бригада — підтримка і логістика, доступ до БМ-21 «Град»;
  • 35-та окрема бригада морської піхоти — техніка для морського десанту і боїв у прибережних районах.

Транспортні засоби й озброєння ЗСУ зосереджені на радянській та українській техніці, виробленій у 2021–2022 роках. Зокрема гравці можуть використовувати вантажівку КрАЗ-6322, бронемашину «Козак-2M1», бойову машину БТР-4, танк Т-64БМ2 «Булат» та вертоліт Мі-8МТВ-5. Українська піхота озброєна протитанковими комплексами «Стугна-П», з можливістю дистанційного керування через окремий пульт, а також АК-74, «Малюк», UAR-10, РПК-74, СВД та РПГ-7. Командири можуть викликати Су-25, який скидає авіабомби ФАБ-250, БПЛА Bayraktar TB2 для розвідки та артилерійські обстріли для ураження.

«Ми ще не можемо цього підтвердити, але в майбутніх оновленнях можуть бути додані більш конкретні бойові групи, орієнтовані на операції після 2022 року, які використовуватимуть обладнання західного виробництва, а також потенційна невелика фракція, орієнтована на менш традиційні аспекти Збройних сил України», — розповідав головний дизайнер гри Барон фон Бойс.

Правильні українські назви в Europa Universalis V

Paradox Interactive випустила чергову частину історичної стратегії, Europa Universalis V, яка приємно потішила українських гравців правильними топонімами на території України. В цьому розробникам допомагали українські ентузіасти, серед яких був Дмитро Мулін — фізик із Сум, який 15 років проживає в Чехії.

За його словами, приблизно 80% топонімів у Europa Universalis V із самого початку були цілком правильними. У грі було близько 200–300 українських локацій, більшість з яких мали коректні назви. 

«Траплялися й цілком радянські чи пізні назви, як-от Комінтернівське в Одеській області чи Красноград. А поруч могли стояти давні топоніми, наприклад Здвижень — теж ще з домонгольського періоду. Тобто усе було трохи перемішано: польські, російські, німецькі транслітерації, комуністичні назви — буквально по кілька з кожного типу», — розповів Дмитро.

Завдяки увазі розробників та підказкам ентузіастів, в Europa Universalis V можна українські, а не русифіковані топоніми, на кшталт Kyiv, Chernigiv чи Zaporizhzhia. Це стосується й імен місцевих правителів.

Цікаво, що подібний підхід настільки не сподобався російським гравцям, що вони створили модифікацію, яка змінює топоніми на територіях України на російські.

S.T.A.L.K.E.R. 2 суттєво покращився за рік

Зображення: GSC Game World

Довгоочікувана «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» на релізі здобула багато схвальних відгуків, особливо від українських гравців, проте отримала й чимало критики, зокрема від ігрової преси. Причиною став здебільшого технічний стан проєкту — погана оптимізація та безліч багів, які іноді не давали завершити квести. 

Питання були й до балансу та економіки гри, що зрештою вилилося в посередні 73 бали на Metacritic, а деякі ігрові оглядачі охрестили S.T.A.L.K.E.R. 2 «євроджанком» (eurojank). До цього неофіційного жанру відносять створені в Європі ігри, які можуть похвалитися цікавими ідеями та системами, але яким бракує бюджету та технічної довершеності.

Проте студія GSC Game World не облишила проєкт після релізу і завзято почала виправляти недоліки. Перші місяці після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 запам’яталися велетенськими патчами на сотні ГБ та тисячі виправлень. Ранні оновлення були націлені на виправлення найбільш кричущих багів та покращення оптимізації, але згодом розробники почали налаштовувати тонші системи, такі як поведінка персонажів та впровадження обіцяної системи А-Life, що симулює «життя в Зоні».

На релізі S.T.A.L.K.E.R. 2 була доступна на PC та Xbox, але за рік також з’явилася і на консолях PS5. Гравці на PlayStation з початку отримали допрацьовану до версії 1.7 гру, яка стала значно стабільнішою, але й на інших платформах значна робота розробників над помилками в S.T.A.L.K.E.R. 2 була очевидною. Це відмітили фахівці з проєкту Digital Foundry, які аналізують технічний аспект відеоігор.

У 2024 році в DF повідомляли, що S.T.A.L.K.E.R. 2 має великі проблеми з продуктивністю, особливо на комп’ютерах зі слабкими процесорами. На консолях Xbox Series гра також не тримала стабільні 60 кадрів на секунду (і час від часу просідала до 40 FPS) та страждала від статерів і фрізів.

«Річниця гри на інших платформах також дає нам у DF гарну нагоду переглянути її прогрес, після чого ми виявили щось дивовижне: тепер, через рік, ми нарешті можемо рекомендувати гру на її оригінальних платформах запуску — PC та Xbox», — зазначили спеціалісти Digital Foundry.

За їх словами, S.T.A.L.K.E.R. 2 тепер демонструє середнє підвищення продуктивності на 26% на слабких CPU, і це підвищення супроводжується набагато стабільнішою частотою кадрів.

Можливо спокута GSC Game World ще не виглядає такою дивовижною як відомі повернення любові гравців, які продемонстрували розробники No Man’s Sky чи Cyberpunk 2077, проте і стан S.T.A.L.K.E.R. 2 на релізі не був настільки катастрофічним. За рік легендарна українська гра стала набагато кращою і заслуговує на другий шанс від гравців, яких вона могла відлякати при першому знайомстві.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Ігри з різдвяним настроєм, українські проєкти та ігри з українською локалізацією. У що пограти на свята
По темi
Ігри з різдвяним настроєм, українські проєкти та ігри з українською локалізацією. У що пограти на свята
У що пограти на свята: добірка кращих ігор з новорічним настроєм
По темi
У що пограти на свята: добірка кращих ігор з новорічним настроєм
Від шутера з битвою за Кринки до інтерактивного кіно про російську окупацію. 10 ігор про велику війну, над якими працюють українські розробники
По темi
Від шутера з битвою за Кринки до інтерактивного кіно про російську окупацію. 10 ігор про велику війну, над якими працюють українські розробники
Мальовничі залізниці, пазли зі звірятами й мандрівки чумаків. 10 затишних ігор не про війну від українських розробників
По темi
Мальовничі залізниці, пазли зі звірятами й мандрівки чумаків. 10 затишних ігор не про війну від українських розробників
Від сирого релізу до живої Зони: підсумки року S.T.A.L.K.E.R. 2
По темi
Від сирого релізу до живої Зони: підсумки року S.T.A.L.K.E.R. 2
Залишити коментар
Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою service@support.mexc.com для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.

Вам також може сподобатися