Загинув відомий геймдизайнер Вінс Зампелла
Життя 55-річного розробника ігор обірвалося внаслідок аварії. Зампелла працював над такими популярними серіями ігор як Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall і Battlefield.
Життя 55-річного розробника ігор обірвалося внаслідок аварії. Зампелла працював над такими популярними серіями ігор як Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall і Battlefield.
Життя 55-річного розробника ігор обірвалося внаслідок аварії. Зампелла працював над такими популярними серіями ігор як Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall і Battlefield.
За повідомленням ЗМІ, Зампелла не впорався з керуванням автомобіля Ferrari 296 GTS, який загорівся після аварії на північ від Лос-Анджелеса в горах Сан-Габріель. Каліфорнійська дорожня поліція повідомила виданню, що автомобіль з'їхав з дороги та зіткнувся з бетонним бар'єром.
Унаслідок удару пасажир автомобіля викинувся з транспортного засобу і пізніше в найближчій лікарні. Водій опинився в пастці внаслідок пожежі автомобіля і загинув на місці.
Зампелла був однією з ключових фігур у створенні Call of Duty. Пізніше він залишив цю франшизу та у 2010 році разом із колегою-розробником Джейсоном Вестом заснував компанію Respawn. Першою грою студії стала високо оцінена критиками гра Titanfall, випущена EA ексклюзивно для Xbox. Пізніше студія випустила продовження, популярний спін-офф у жанрі «королівська битва», а також дві надзвичайно успішні екшн-ігри за мотивами «Зоряних війн» — Jedi: Fallen Order і Jedi: Survivor.
«Зараз важко це усвідомити. Він був такою сильною фігурою в індустрії, що я досі не можу повірити, що його більше немає», — поділився в соцмережах розробник Respawn Патрік Рен.
У 2017 році Respawn придбала EA і стала ключовою частиною списку студій видавця. У 2021 році Зампелла очолив Battlefield і допоміг серії відродитися завдяки надзвичайно успішній Battlefield 6, яка є однією з найбільших ігор 2025 року. Тим часом франшиза, яку він допоміг створити, Call of Duty, продовжує бути однією з найбільших ігрових франшиз у світі.
«Це неймовірна втрата, і наші серця з родиною Вінса, його близькими та всіма, кого торкнулася його творчість. Вплив Вінса на індустрію відеоігор був глибоким і далекосяжним. Як друг, колега, лідер і творчий візіонер, своєю роботою він допоміг сформувати сучасний геймдев індустрію та надихнув мільйони гравців і розробників по всьому світу. Його спадщина продовжуватиме формувати те, як створюються ігри та як гравці спілкуються між собою, для наступних поколінь», — йдеться в офіційному дописі EA.


