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Render Network bringt Octane 2026 auf den Markt, während NVIDIA vor stark steigender Nachfrage nach KI-Rechenleistung warnt



Tony Kim
17.01.2026 01:29

OTOY bringt Octane 2026 im Render Network mit Gaussian-Splat-Unterstützung auf den Markt, während Jensen Huang signalisiert, dass die Nachfrage nach GPU-Infrastruktur jährlich um das 10-fache wächst.

Render Network startete 2026 mit der Produktionsveröffentlichung von Octane 2026, OTOYs Flaggschiff-Rendering-Software, während NVIDIA-CEO Jensen Huang auf der CES erklärte, dass die Anforderungen an KI-Berechnungen „jedes Jahr um eine Größenordnung steigen".

Das Timing ist entscheidend. Dezentralisierte GPU-Netzwerke wie Render befinden sich direkt im Weg dieses Nachfrageschubs, wobei sich die KI-Rechenkapazität laut Branchenverfolgungsdaten derzeit etwa alle sieben Monate verdoppelt.

Octane 2026 bereits in Produktion

Die neue Version ist nicht theoretisch. OTOY bestätigte, dass Octane 2026 bereits echte kommerzielle Arbeiten im Render Network antreibt, einschließlich der Visuals für A$AP Rockys Musikvideo „Helicopter" von seinem vierten Studioalbum. Die Produktion verwendete Gaussian Splats – eine neuere Technik zur 3D-Szenen-Darstellung –, die vollständig über das dezentrale Netzwerk gerendert wurde.

Gaussian Splats stellen ein bedeutendes technisches Upgrade für Kreative dar, die mit fotorealistischen 3D-Inhalten arbeiten, und bieten im Vergleich zu traditionellen polygonbasierten Ansätzen ein schnelleres Rendering komplexer Szenen.

Das Infrastruktur-Spiel

Huangs CES-Keynote verstärkte, worauf GPU-fokussierte Protokolle gesetzt haben: Der Rechen-Engpass verschwindet nicht. Die globalen KI-Ausgaben werden voraussichtlich 2026 2 Billionen US-Dollar überschreiten, während Organisationen darum wetteifern, ihre Infrastruktur für KI-Workloads zu modernisieren. Die Branche verzeichnet auch eine bemerkenswerte Verschiebung vom Training zur Inferenz-Berechnung – Letzteres ist der Bereich, in dem dezentrale Netzwerke effektiver konkurrieren können.

Render Network positioniert sich an dieser Schnittstelle. Der Künstler David Ariew, dessen Werk bis Mai in der SUBMERGE-Ausstellung im ARTECHOUSE zu sehen ist, bemerkte, dass sein Werk „Jahre zum Rendern auf einer einzelnen Maschine gebraucht hätte, aber mit Render in Tagen fertiggestellt wurde".

Ökosystem-Erweiterung

Über Octane hinaus hob das Netzwerk diese Woche mehrere aktive Anwendungsfälle hervor. MHX hat Bitmap als Open Source zur Verfügung gestellt, eine generative 3D-Datenskulptur, die automatisch alle 24 Stunden neue Visuals basierend auf Bitcoin-Blockdaten rendert. Die vollständige Pipeline-Dokumentation bietet eine Vorlage für autonome kreative Systeme, die auf dezentraler Rechenleistung laufen.

Die kommerzielle Akzeptanz setzt sich ebenfalls fort. Italo Ruans Perhaps Creation hat ein vollständiges CGI-Projekt für Santander und Formel 1 abgeschlossen, das vollständig im Netzwerk gerendert wurde – die Art von Unternehmensarbeit, die die Produktionsreife bestätigt.

Was kommt

RenderCon 2026 ist für den 16.-17. April in Los Angeles geplant, wobei das Programm derzeit finalisiert wird. Die Konferenz folgt auf die Veranstaltung des letzten Jahres mit Beeple und Render-Gründer Jules Urbach, die praktische KI-gesteuerte kreative Workflows diskutierten.

Für Händler, die die dezentrale Rechen-These beobachten, ist das Signal von der CES klar: Die GPU-Nachfrage verlangsamt sich nicht. Ob Render einen bedeutenden Anteil dieser 2-Billionen-Dollar-Ausgabenwelle erfassen kann, bleibt die offene Frage zum Start in Q2.

Bildquelle: Shutterstock

Quelle: https://blockchain.news/news/render-network-octane-2026-nvidia-ai-compute-demand

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