Elon Musk will Grok 5 nutzen, um 2026 ein Top-League-of-Legends-Team zu schlagen, und bittet Entwickler, sich xAIs Gaming-Plattform anzuschließen, um die künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) für Spiele zu verbessern.
Der xAI- und Tesla-CEO Elon Musk hat das kommende KI-Modell Grok 5 von xAI gegen einige der weltbesten professionellen League-of-Legends-Spieler antreten lassen und sucht nach einem Match im Jahr 2026.
Musk kündigte den Wettbewerb am Dienstag auf der sozialen Plattform X an und bat Entwickler, sich xAIs Gaming-Studio anzuschließen, um die Fähigkeiten des neuen Modells in Videospielen zu verbessern.
"Schauen wir mal, ob Grok 5 das beste menschliche League-of-Legends-Team 2026 mit diesen wichtigen Einschränkungen schlagen kann: Es kann nur mit einer Kamera auf den Monitor schauen und nicht mehr sehen als eine Person mit 100-prozentiger Sehkraft. Reaktionslatenz und Klickrate nicht schneller als bei Menschen", schrieb er auf X.
Die Veröffentlichung von Grok 5 war ursprünglich für dieses Jahr geplant, aber Elon Musk kündigte Mitte November an, dass sie auf Anfang 2026 verschoben wurde. Laut Gerüchten aus Quellen, die xAI nahestehen, verfügt die kommende Version über 60 Billionen Parameter und unterstützt multimodale Fähigkeiten zur Verarbeitung von visuellen und textlichen Informationen.
xAI schätzt, dass Grok 5 mit einer 10-prozentigen Wahrscheinlichkeit künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) erreichen könnte und damit frühere KI-Benchmarks seiner Vorgängerversionen übertreffen würde. Im Jahr 2019 wurde sein Konkurrent, die OpenAI-Gruppe Five, die erste KI, die Weltmeister in einem E-Sport-Turnier besiegte, indem sie das Dota 2-Team OG in aufeinanderfolgenden Spielen bei den International Finals schlug.
OpenAI Five hatte seit Juni 2018 ununterbrochen trainiert und sich an Modellupdates, Spielpatches und neue Funktionen angepasst. In zehn Monaten verbrauchte es 800 Petaflop/s-Tage Rechenleistung und sammelte 45.000 Jahre Dota-Selbstspiel mit etwa 250 Jahren simulierter Erfahrung pro Tag.
Musk sagte, Grok 5 werde in der Lage sein, Spiele durch Lesen von Anleitungen und Experimentieren zu erlernen, anstatt sich auf spezialisierte vorprogrammierte Strategien zu verlassen. Cryptopolitan berichtete im Oktober über xAIs Gaming-Ambitionen, als der CEO erklärte, dass sein Startup plant, "ein großartiges KI-generiertes Spiel vor Ende des nächsten Jahres" zu veröffentlichen.
Mitglieder der Gaming-Community glauben, dass es für das neue KI-Modell nicht möglich ist, bis 2026 eine Gruppe von Top-League-of-Legends-Spielern zu besiegen.
"Du würdest nicht einmal ein LCS-Team schlagen können, geschweige denn Faker und die Jungs. League hat viel zu viele Variablen/Interaktionen und Spielwissenskontext/legitime Teamkoordination, die erforderlich sind, um auf höchstem Niveau zu gewinnen", sagte Twitch-Streamer Voyboy.
Ein anderer Benutzer widersprach seiner Aussage und verwies auf den Sieg von OpenAI über "wohl das beste Dota 2-Team aller Zeiten bei den Internationals".
"OpenAI hat ein neues Meta geschaffen, das in Bezug auf Kreativität mit move37 vergleichbar ist. Zugegeben, es war kein Transformer-Modell, aber Grok 5 ist vielleicht auch kein vollständiger Transformer", argumentierten sie.
Voyboy antwortete auf diese Meinung und sagte, dass Musks Einschränkungen bei der visuellen Eingabe und der Reaktionsgeschwindigkeit die Bedingungen und Vorteile begrenzen, die OpenAI in Dota 2-Matches hatte.
"Hatte OpenAI nicht API-Zugriff und keine APM-Beschränkungen usw.? Die Regeln, die Elon hier festlegt, um den menschlichen Profispielern zu entsprechen, machen es zu einer völlig anderen Gleichung", fasste er zusammen.
Anfang dieses Monats erklärte Junghun Lee, CEO von Nexon, dass jetzt jedes Spieleunternehmen KI einsetzt, ein Satz, der bei Indie-Entwicklern und der Gaming-Community für Aufregung sorgte.
In einem Interview mit The Verge sagte Alex Kanaris-Sotiriou, Mitbegründer von Röki und Mythwrecked-Entwickler Polygon Treehouse: "Das stimmt einfach nicht. Die Grundlagen, auf denen es aufbaut, die Idee, die Arbeit anderer Leute ohne Erlaubnis zu nutzen, um Kunstwerke zu generieren [...] sind unfair."
Trotz der Kontroverse glauben einige Führungskräfte wie der CEO des interaktiven Videospielunternehmens Genvid und ehemalige Square Enix-Direktor Jacob Novak, dass Spieler "sich im Allgemeinen nicht darum kümmern".
"Ich sollte hinzufügen, dass In-Game-Kunst und -Stimmen nur die Spitze des Eisbergs sind. Viele Studios, die ich kenne, verwenden KI-Generierung in der Konzeptphase, und noch mehr nutzen Claude AI für Code."
Activisions Call of Duty: Black Ops 7 wurde für die Einbeziehung von KI-generierter Kunst von Studio Ghibli heftig kritisiert. Dennoch merkte Novak an, dass Spieler "noch viel mehr Schlamperei erwarten sollten".
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